1/11/2012 - Nouvelle version de Wind Fortress

Chose promise, chose due : la nouvelle version de Wind Fortress est en ligne !

L’univers comprend désormais :

  • onze régions à explorer
  • vingt-huit personnages à rencontrer
  • quarante-quatre monstres à affronter et apprivoiser (et oui, vous pouvez désormais adopter un familier qui vous suit partout !)
  • un laboratoire d’alchimie
  • une aventure principale et des quêtes secondaires, pour un total de 37 quêtes séparées en 263 étapes
  • et tout un tas d’autres améliorations…

Soit pas mal d’heures de jeu en perspective !

D’autres améliorations sont d’ores et déjà prévues.

N’hésitez pas à nous faire part de vos impressions sur le forum du jeu.

Combat dans les engrenages de la terre

9/01/2012 - Bonne année 2012

L’équipe de Schizo|Game vous souhaite une bonne et heureuse année 2012 !

24/04/2011 - Fin de l’alpha-test de Wind Fortress

Ça y est, le moment longuement attendu est enfin arrivé. La phase d’alpha-test de Wind Fortress est enfin terminée. Nous passons désormais à la bêta-test avec une version du jeu réellement jouable.

Woind Fortress - la rencontre avec Janul

Avec deux nouvelles zones de jeux et 8 nouveaux ennemis, les premières quêtes vous occuperont pendant quelques temps. J’en profiterais alors pour améliorer le mode de combat afin de diversifier les stratégies et terminer le mode de combat multijoueur (jusqu’à six joueurs à la fois !).

Afin de vous permettre de profiter pleinement des premières quêtes, tous les comptes ont été remis à zéro. Vous conservez néanmoins les points d’expérience acquis durant l’alpha-test.

N’hésitez pas à faire des remarques sur le résultat, c’est toujours bien d’avoir des retours.

11/02/2010 - L’avatar féminin III,
la vengeance de la mort qui tue

Tada ! Après une petite pause sur les avatars, voici un nouvel essai, qui, espérons-le, sera le bon. Là aussi, ne vous embêtez pas avec la tête et la coiffure, cet élément seront personnalisables. Il en va de même pour la couleur des vêtements.

avatar_femme

Alors, qu’en pensez-vous ? Faut il féliciter ou fouetter notre graphiste ? C’est à vous de choisir…

9/01/2010 - L’avatar féminin, le retour

Voici une version améliorée de l’avatar, tenant compte de vos critiques.

AVATAR

La tenue n’en est qu’une parmi des dizaines. Ne vous inquiétez pas, les femmes n’iront pas combattre les monstres à moitié dénudée. Elle auront droit à leur lot d’armures et de vêtements de tout type.

Qu’en pensez-vous ?

5/01/2010 - L’avatar féminin

Voici, en première mondiale, l’avatar féminin de Wind Fortress.

scale_postures

Tous les joueuses auront cet avatar, et il leur sera possible de changer de tête, de coupe et de couleur de cheveux, ainsi que de couleur de peau. Elles pourront bien entendu acheter des vêtements et s’habiller autrement.

Il est important de partir sur de bonnes bases, car le corps est la base de tout : les (très) nombreux vêtements seront calqués dessus, ce qui fait qu’il ne sera plus possible de le changer une fois la production des vêtements lancés. Nous avons donc besoin de l’avis d’un maximum de personnes dessus, pour savoir ce qu’ils aiment ou ce qu’ils n’aiment pas.

Cet avatar étant destiné aux femmes, nous avons bien entendu encore plus besoin de l’avis des femmes. Si vous interprétiez un personnage dans un jeu de rôle, aimeriez-vous être cette femme ? Est-ce que quelque chose vous dérange dans sa tenue, son anatomie, sa posture ?

N’hésitez pas à laisser un commentaire, votre avis nous intéresse.

5/01/2010 - Münch

Comme c’est la nouvelle année et que vous avez été gentils, voici un des personnages non joueur de Wind Fortress, Münch.

Münch

Lieu : Askan
Fonction : marchand de potions/alchimiste/herboriste
Guilde : terre
RP : le scientifique borderline. Extrêmement doué, toujours à la pointe de l’innovation, mais dépasse parfois (voir régulièrement) les frontières de l’éthique.

Münch a toujours vécu à Askan, sa ville natale. Il peste d’ailleurs parfois contre les étrangers dont il ne comprend pas bien ni les meurs ni la langue, mais se reprend vite car il adore écouter leurs coutumes médicinales pour lesquelles il a beaucoup de curiosité et de respect.
A vrai dire Münch n’a de curiosité et de respect que pour la médecine et l’alchimie. On dit qu’il se procure des familiers pour faire ses expériences et qu’il essaye même sur des humains! Munch a beaucoup d’admiration et de respect pour Arpis, avec qui il entretient des relations très cordiales, voire amicales.

5/01/2010 - Le Docteur Suintant

Docteur_Suintant

Le Docteur Suintant est un savant dissident, créateur de monstres repoussants : les bubons vivants.

8/11/2009 - Avant-goût

Voici un premier aperçu d’un des projets en cours : Schizo Fight (c’est le nom de projet, pas le nom définitif !). Dans ce jeu, vous interpréterez le rôle d’un chef de gang dans un univers très burtonnien. Mais chut, je ne vous en dit pas plus…

———————————————————————————————————

schizofight_coming_soon

24/08/2009 - Mise en ligne du devblog

Si vous êtes inscrits sur l’un des jeux Schizo|Game, ce devblog vous est destiné. Il vous permettra d’être tenu au courant de l’avancé du développement des différents jeux et des prévisions de sortie.

Et si vous n’êtes pas encore inscrits, profitez-en pour découvrir nos jeux, vous ne serez pas déçu !